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海龟绘图(turtle)是python的一个有趣的内置模块,是python语言的标准库之一,是入门级的图形绘制函数库。
海龟绘图(turtle)可以根据编写的控制指令(代码),让一个小“海龟”在屏幕上来回移动,从而可以在它爬行的路径轨迹上绘制出图形,不仅可以在屏幕上绘制图形,还可以看到整个绘制过程。
一、画布
1、认识画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,可以设置它的大小和初始位置。
2、画布的坐标系
海龟绘图采用的是平面坐标系,即画布(窗口)的中心为原点(0,0),横向为 x 轴,纵向为 y 轴,x 轴控制水平位置,y 轴控制垂直位置。
例如,一个 480×360 的画布,对应的坐标系就如下图所示:
3、设置画布大小与颜色
在turtle中使用函数screensize ( )设置画布的大小(单位为像素)及背景颜色;
screensize ( ) 的语法如下:
turtle.screensize(canvwidth,canvheight,bg),
函数screensize()有3个参数,分别定义了画布的宽度,高度和背景颜色。
例如:设置画布的宽800像素,高600像素,背景颜色为绿色。代码如下:
turtle.screensize(800,600,"green")
程序运行结果如下图所示:
注意:如果参数为空,即turtle.screensize(),则画布的默认大小为(400,300)背景为白色,如下图所示:
二、窗体
1、认识窗体
turtle海龟绘图需要一个绘图窗体,即操作系统的一个窗口。
2、设置窗体的大小和初始位置
在turtle中使用函数setup()设置窗体的大小及初始位置:
setup()的语法如下:
turtle.setup(width,height,startx,starty),
函数setup()包括4个参数width,height,startx,starty, 分别定义了窗体的宽度,高度和相对于屏幕的位置。
参数说明:
1)width宽度和height高度:
如果是整数,则为像素大小;
如果是浮点数则为屏幕的百分比。
width默认为屏幕的50%,height默认为屏幕的70%。
2)startx和starty:
如果为正,则为距离屏幕左侧或顶部的像素长度;
如果为负,则为距离屏幕右侧或底部的像素长度;
如果为None,则默认水平与垂直居中,窗口位于屏幕中心。
比如可以这样设置函数setup的参数值:
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800,startx=100,starty=100)
turtle.setup(480,360,-200,-200)
例如:
设置窗体的宽400像素,高300像素,窗体位于屏幕中心,代码如下:
turtle.setup(400,300)
程序运行结果如下图所示:
3、设置窗体标题
海龟绘图窗体默认的标题为“Python Turtle Graphics”,我们可以通过函数title()为其设置新的标题。
函数title() 的语法如下:
def title(self, titlestring)
参数titlestring用于指定标题内容。
例如,将海龟绘图窗体的标题设置为 “海龟绘图”,代码如下:
turtle.title("海龟绘图")
程序运行结果如下图所示:
三、画布与窗体
画布与窗体既有区别也有联系,在设置其大小的过程中,如果画布小于窗体,画布会填充整个窗体;如果画布大于窗体,窗体会出现滚动条。
1.画布小于窗体,画布填充整个窗体。
import turtle
turtle.setup(300,400)
turtle.screensize(50,50,"green")
2.画布大于窗体,窗体出现滚动条。
import turtle
turtle.setup(200,100)
turtle.screensize(800,600,"blue")
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